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Sistema de realidad 3D

Arte del juego: Dioses de Roma

"Las iniciaciones son el resultado de la victoria sobre el miedo. El miedo es la señal de que estás apegado a la materia. Nadie puede avanzar mientras esté controlado por la materia. El miedo está escondido en la materia, el miedo está escondido en los objetos.





Una persona intrépida tiene las siguientes cualidades:

  • Libera

  • Sacrifica

  • Eleva

  • Se expande

  • Destruye los obstáculos en su camino

  • Protege a las personas de los ataques oscuros.

  • Arriesga su vida

  • Actúa bajo la Voluntad Divina"

~ Torkom Saraydarian



Como humanos, nuestro sistema de realidad 3D percibido está configurado de manera muy similar a un programa de computadora o un videojuego. La mayoría de los humanos se perciben a sí mismos y operan solo desde su programa de personalidad, o el ego, el nivel de inteligencia instintiva y subconsciente de su anatomía espiritual expandida.


El programa de personalidad se compone de las tres capas de inteligencia que tienen una experiencia física en el videojuego de polaridad llamado El experimento de la tierra. Esto es lo mismo que cuando eliges un avatar específico, como nuestro programa de personalidad 3D, para que te represente cuando juegas un videojuego. La excepción para la mayoría de las personas es que no se dan cuenta de que tienen un joystick espiritual para maniobrar para aumentar su nivel de habilidad para dominar las inteligencias, o una forma de navegar a través del paisaje terrenal del juego. ¿Qué avatar elegiste? ¡Puedes elegir otro si necesitas una actualización!


Esta es la analogía de porqué es importante comprender las capas de tu anatomía espiritual y su estructura, ya que cuando lo haces, ¡te das cuenta claramente de que tienes herramientas y puedes hacer mejoras! La mayoría de las personas no tienen idea de que su programa de personalidad es temporal y extremadamente limitado a sus propios puntos de vista sobre quiénes creen que son. Se quedan atrapados dentro del juego sin usar su joystick para navegar. Más comúnmente quedan paralizados entre las dos fuerzas opuestas de la polaridad. ¿Voy a la izquierda o a la derecha? ¿Arriba o abajo? ¿Elegir el amor o el miedo? Y mientras están en el estado de esta confusión se vuelven inertes. Esta inercia ralentiza el proceso evolutivo del ser y dan vueltas en el juego una y otra vez, incapaces de superar los viejos patrones que los mantienen en el mismo nivel. No saben cómo llegaron aquí y quién dirige el juego. No saben cómo aprender las habilidades o lecciones que los gradúan fuera del juego o del salón de clases.


Esta es una forma de empezar a entender el plan de reencarnación de las almas humanas, en el juego del Experimento de la Tierra. Si una conciencia no ha descubierto cómo dominar un grado del juego terrenal, regresa al mismo nivel una y otra vez para intentar completar ese grado. No importa cuán doloroso o traumático haya sido ese patrón de vida, están destinados a repetirlo hasta que aprendan a trascenderlo. Esto podría significar cientos o miles de experiencias de por vida para esa alma que sigue el mismo patrón de vida.


Los controladores están sacando provecho de este arreglo natural, limitando artificialmente el crecimiento y la encarnación del alma y reciclando a las personas de vuelta a los mismos patrones. Esto ha creado un dolor almacenado masivo para los humanos. Así es como se han formado distorsiones en el programa del alma. El programa de la personalidad siguió repitiendo los patrones de vidas dolorosas, ya que había olvidado cómo conectarse con su propia fuente o alma para la curación y la guía. La personalidad al no recordar cómo acceder a niveles más altos de la inteligencia del alma, creó deudas y desequilibrios de energía kármica al involucrarse en ciclos de vida continuos de sufrimiento. Este ciclo de aprendizaje a través del sufrimiento tiene la oportunidad de completarse para los seres humanos.


~ Lisa Renee

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